命令

命令说明
windup init创建 windup.config.ts.windup/(已加入 gitignore)和一个示例场景
windup new "<instruction>" [--id x] [--force] [--depends-on ids] [--validate]从一句粗略的指令生成场景;--validate 会运行并改进它,直到通过(≤3 次尝试)
windup record [id] [--url <start>] [--force] [--no-llm]通过演示编写:驱动一个有头浏览器,用工具栏标记一个验证,完成 —— 写出场景 + 缓存录制的计划($0 回放)。需要 TTY
windup run [scenario]运行一个场景(命中缓存则回放,未命中则规划)
windup run --all运行每个场景 —— CI 模式
windup scan [--update] [--no-assist]静态地把路由和交互元素索引进站点地图;--update 仅重新索引自上次扫描以来变更的文件(git diff);--no-assist 跳过 LLM 层(零成本)
windup costs [--last n] [--days n] [--json]来自运行账本的 AI 使用报告:总计、免费回放、按提供商、按模型、按场景的细分,以及扫描和编写花费
windup status站点地图页面(按来源)、陈旧度、已缓存的场景、片段
windup coverage [--json]将已索引的路由(windup scan)与你的场景交叉引用 —— 哪些路由有场景、哪些没有(自动发现覆盖率缺口,无需 LLM)
windup doctor预检 —— 提供商的 LLM 密钥、已安装浏览器、场景可解析、无孤立的片段引用、站点地图已扫描、config.network/clock 格式正确。不启动浏览器/LLM/网络;遇到硬性问题时退出码为非零
windup why <scenario> [--json]诊断一个场景:缓存状态(可回放还是将要规划)、重规划 churn、depends_on 链、运行历史与最近一次失败 —— 全部来自 ledger,无 LLM
windup explain <scenario> [--json]把缓存的计划打印为可读步骤(前往 / 点击 / 填充 / 验证)。无需打开 JSON 即可审阅计划;绝不显示 fill 的机密值
windup diff <scenario> [--json]比较一个场景最近的两次运行 —— 结果翻转、缓存,以及 Δ 时间 / Δ 成本 / Δ 动作数(一次回归检查)
windup badge [--json] [--out <path>]从每个场景最近一次运行生成套件状态徽章 —— 一个自包含的 SVG(N/M passing · $0)或一个 shields.io 端点 JSON
windup suggest-scenarios [--limit n] [--force] [--dry-run] [--llm p] [--json]为尚无场景的已索引路由提议(写出)场景 —— 每条路由一次 LLM 调用,复用 windup new;生成草稿供你审阅。--dry-run 只列出而不调用 LLM
windup trends [scenario] [--last n] [--json]从运行 ledger 得出每个场景的历史通过率、成本与耗时(通过率最差的排在最前);给出场景 id 则显示该场景随时间的运行。无 LLM
windup fragment extract <scenario> <a1..aN> --id <id> --description <text>把缓存计划中的一段提升为可复用片段
windup secret set <account> [--user u] [--password p]注册测试凭据:值 → .env.local,映射 → windup.credentials.json
windup secret list账户 + 每个 ENV 是否已设置(从不打印值)
windup secret remove <account>删除一个账户:移除映射及其在 .env.local 中的值(别名:rm
windup sig <url> [--repeat n]页面结构签名(诊断用)
windup bench <scenario>完整验证协议(生成、回放确定性、失败恢复)
windup cache clear清空轨迹缓存(后续运行会重新规划)

run 标志

标志作用
--all运行目录中的每个场景 —— CI 模式,整个套件共用一个热浏览器。任何场景失败则退出码为非零。
--concurrency <n>在一个共享的热浏览器上以隔离的上下文并行运行最多 n 个场景 —— 混合套件下约快 2 倍。默认串行。
--shard <i/n>配合 --all:运行第 i 个分片(共 n 个,对场景列表做轮询式拆分)—— 将一个大套件分摊到并行的 CI runner 上(--shard 1/4--shard 2/4、……),每个都是独立的 job。
--retries <n>对以瞬时方式失败的场景(网络重置、水合竞态导致的验证未命中、不稳定的 setup/dependency)额外重跑至多 n 次 —— 第一次通过即胜出。config.forbid 拦截永不重试。仅在重试后才通过的场景会被标记为 flaky(控制台 、HTML 报告中的 FLAKY n× 徽章、JSON 及 run:end 流中的 flaky/attempts)—— 暴露出来,而非掩盖。
--max-wall <seconds>配合 --all:套件的时间预算。一旦挂钟时间超过上限,就停止启动新场景(进行中的会跑完)并以非零码退出 —— 失控的套件会让构建失败,而不是把 runner 挂住。顺序模式和 --concurrency 下都有效。
--bail配合 --all:在第一次失败后就停止启动新场景 —— PR check 的快速反馈。与 --retries/--max-wall 组成护栏三件套;顺序模式和 --concurrency 下都有效。
--no-prewarm关闭浏览器预热。默认情况下,顺序的 run --all 会在关键路径之外预先创建下一个场景所需的全新 context+page(每场景省下约 200 ms,隔离不变);此开关将其关闭。只有顺序运行会预热。
--fail-on-console如果运行期间出现 JS 错误——未捕获的异常、console.error 或 CSP 违规——则该场景失败(无论如何都会记录;config.failOn.ignore 按消息或 URL 匹配)。
--fail-on-resource如果运行期间某个子资源(img/font/script/xhr)加载失败并返回 4xx,则该场景失败——这是与 --fail-on-console 分开的门禁,因此损坏的图片不会淹没 JS 错误。
--fail-on-5xx如果运行期间有任何请求收到 5xx 响应,则该场景失败。config.network 刻意设置的 5xx 桩以及 config.failOn.ignore 中的 URL 会被排除。
--device <name>模拟一个 Playwright 设备预设(例如 "iPhone 14""Pixel 7""iPad Pro 11")—— 视口、user-agent、缩放、移动/触摸。缓存计划按设备分键(移动端和桌面端是独立轨迹)。移动端模拟需要 chromium。
--web-vitals捕获最终页面的 TTFB / FCP / LCP / DCL / load / CLS 并报告(信息性)。用 config.budgets 给它们设门禁。
--a11y每个场景结束后,对最终页面运行一次 axe-core 无障碍审计并报告违规项。仅供参考 —— 绝不使运行失败。需选择启用的可选依赖:npm i -D axe-core
--tag <names>配合 --all:仅运行带有其中任一标签的场景(以逗号分隔,例如 smoke,checkout)。可与 --shard--changed 组合。
--trace失败的场景上,保存一份 Playwright 跟踪(.windup/reports/traces/<id>.zip,可在跟踪查看器中打开)+ 一张整页截图;HTML 报告会链接到两者。仅在失败时捕获。
--github为失败发出 GitHub Actions ::error:: 注解 + 向 $GITHUB_STEP_SUMMARY 写入一份 Markdown job 摘要。当 GITHUB_ACTIONS=true 时自动开启。
--watch每当单个场景的文件发生变更时重新运行它 —— 快速的编写循环。
--changed / --since <ref>配合 --all:只运行受某次改动影响的场景 —— --changed 将工作区与 HEAD 做差异比较,--since main(或任意 git ref)与该 ref 比较。当某个场景的文件发生变更、没有缓存计划、或其计划访问了某条索引源已变更的路由时,该场景会被运行。当影响无法被证明时(无法归属的文件、没有 git/站点地图)回退到整个套件 —— 绝不出现静默的假绿;受影响集合为空时以 0 退出。
--no-cache忽略缓存的计划并从头重新规划(强制一次 LLM 调用),即便存在有效轨迹。用于有意重新生成计划。
--no-map不带站点地图图进行规划 —— 跳过已索引的路由和选择器。适合调试规划器或全新环境。
--repeat <n>在同一个热浏览器上把场景连续运行 n 次 —— 稳定性和抖动检查。
--verbose将规划/执行的里程碑打印到 stderr——为慢速提供方(如 --llm claude-code,其规划可能耗时数分钟且无输出)提供心跳。
--stream向 stdout 输出机器可读的 NDJSON 事件(每个里程碑一行:run:startplanningplanactionreplanrun:end),供 CI/仪表板使用;--verbose 仍走 stderr,因此 stdout 保持纯 NDJSON。
--headed显示浏览器窗口,而非以无头模式运行。
--slowmo <ms>在操作之间加入延迟,让你能观察每一步 —— 演示和调试节奏。
--base-url <url>为本次运行覆盖起始 URL 的 origin(dev / staging / CI)。对绝对的场景 URL 也进行重定基,并保留路径和查询串。
--browser chromium|firefox|webkit在所选引擎上运行(默认 Chromium)。同一份计划可在三者上回放 —— 编写一次,处处运行。
--llm <provider[:model]>为本次运行选择规划器 LLM(例如 openai:gpt-5-mini)。仅影响规划;缓存回放从不调用 LLM。
--summary运行结束后,额外一次 LLM 调用撰写一份人类可读的复盘,引用最终页面上观察到的真实值。默认关闭,以保持回放为 $0。
--suggest失败的运行上,额外一次 LLM 调用为场景提出具体的修复。仅在失败时触发。
--reporter junit|json|html产出 CI 报告 —— JUnit XML、机器可读的 JSON 摘要,或一个自包含的 HTML 页面。
--report-file <path>把报告写到指定路径(默认 .windup/reports/)。

AI 复盘(--summary

面向阅读结果的人(而非 CI),--summary 在每次运行后增加一次 LLM 调用,撰写一份简短的复盘:测试做了什么、结果如何、最终页面上观察到的具体值(价格、消息、商品名 —— 从页面逐字引用),以及任何困难(缓慢的步骤、重新规划、失败)。它会打印到终端、落入运行账本,并在 HTML/JSON 报告中作为一个高亮块展示。

npx windup run checkout --summary --reporter html
# summary: "The test logged in and completed checkout for 3 items; the
#  confirmation page showed 'Thank you for your order'. Prices observed: ..."

有意默认关闭 —— 缓存回放保持零 LLM 调用和 $0。复盘费用(默认模型上约 $0.0005)在运行指标中单独追踪,并计入 estimated_cost_usd

失败时的修复建议(--suggest

当一次运行失败时,--suggest 增加一次 LLM 调用,充当一位调试它的资深 QA 工程师:它把已执行的计划和失败的步骤与真实的最终页面以及站点地图中已知的选择器进行对比,然后为场景提出具体的修复 —— 错误的选择器和真实的选择器、一个并不包含任务所预期内容的目标页面、一个缺失的步骤,或一个对慢页面而言过短的超时。

npx windup run create-invoice --suggest
# FAIL  create-invoice  ... element button:has-text('Save') not visible
#   suggested fix: The 'Save' button does not exist; the dialog's real button
#   is labeled 'Create'. Change the hint to button:has-text('Create').

它把一次失败(红色)的运行变成一处具体的编辑 —— 而不必手工逆向工程整个应用。仅在失败时触发(成功的运行不花一分钱),从不编辑场景本身,并在 HTML/JSON 报告中作为一个高亮块展示。与 --summary 天然搭配。